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▼ 2005/06/03 - かゆい
相互リンクを一件追加しました。 そんなわけでメトロイド発売日に買ってました(^^)
惑星探索ゲームなのですが(?)歩いていていきなり死体が復活するとか敵が出てくるとかマジで怖いんですけど(笑) ドキドキしながらプレイしてます。

EDGE2ですが、アニメーションプレイヤ辺りからぼちぼち製作を始めたいと思います。
ちょっと本職の方できついスケジュールが組まれているため、忙しくなるかもしれませんが、なるべく 仕事はばきばきと片付けて残業無しで帰ってきてメトロイドプライム2やりたいEDGE2開発したいですね!

ここ数日で蚊が発生しだしているようです。

EDGE2開発中も画面の前で蚊がうろうろしていたので、張り手してみました。

ちょっとでかい・・・・気がしたのですが、そんなことないかも?


(1円玉と比較)


▼ 2005/06/14 - EDGE2 Ver.0.90 beta005 アップ
Ver.0.90 beta005の更新内容は次の通りです。
  • レイヤプロパティにて、漢字モードONの状態でレイヤ名を入力し始めると、下のレイヤウィンドウ自体に入力されてしまう不具合を修正しました。
  • ポジションウィンドウが必要以上にメモリを消費するという不具合を修正しました。
  • 「多色→1色置換」機能において、色を指定するダイアログで、Shift+左クリックで連続して色を選べるようにしました。
  • 画像から色を指定するダイアログを最大化可能にしました。また、ウィンドウサイズを保持するようにしました。
  • 「1色→1色置換」機能において、EDGE1のような連続使用を出来るようにしました。
  • 自由曲線などペンサイズが変えられるツールについて、カーソル形状が実際のペン先と同じ形に出来るようにしました。 環境設定の「デザイン」項目から設定できます。
  • 「右ダブルクリックで背景色へ拾う」機能のON/OFFが切り替えられるようになりました。 環境設定の「編集」項目から設定できます。
  • アニメーションプレイヤの実装がほぼ完了しました。レイヤフレームアニメーションとパレットフレームアニメーションの確認が出来ます。ページフレームやキャプチャフレームは未実装です。

アニメーションプレイヤ自体の機構がほぼ実装できたので、ここらで一旦アップしておきます。
実装してみるとやっぱりタブが邪魔くさいですね^^;

一応レイヤやパレットを使ったアニメーションの確認が出来るようになりましたが、
作ったとしても書き出す機構が無いので、まだ使い物になりません。

EDGE1の頃はアニメーション時のタイマー処理にマルチメディアタイマー系(timeSetEventだとか) を使っていましたが、EDGE1にてXPで30分ぐらいアニメさせ続けていると再生が止まってしまうという不具合が報告されていまして、 原因は解っていませんがマルチメディアタイマーのせいにしくさって、今回は別スレッドを起動させてtimeGetTimeで時間をカウントしながら タイマー処理を行うようにしました(マルチメディアタイマー使ってる事には変わりないのですが(笑))。

今回から「右ダブルクリックで背景色に拾う」機能というのをデフォルトでオフにしています。作業中に右クリックをして誤って背景色へ拾われることがある、という方がいらっしゃいましたので。 こういう機能はデフォルトでどっちにしておくかがいつも悩みどころです_| ̄|○



さて、最近は本業が忙しくなりまして、6月と7月は残業月間となりそうです。
よって開発している時間があんまりありません_| ̄|○

メトロイドもやってる暇がありません(´・ω・`)
(先日ようやく紫のドア開けられるようになりました)
▼ 2005/06/26 - EDGE2 Ver.0.90 beta006 アップ
サイトの文字が小さい!という意見を頂きましたので、スタイルシートをいじって、 ブラウザのフォント設定で文字の大きさが変わるようにしてみました。 IEしかチェックしていませんので、他のブラウザではボロボロになっているかもしれません^^;

さて、今回の更新は要望対応+不具合修正です。
キーボード周りの強化(?)を行いました。
  • ショートカットキーのカスタマイズ画面にて、1つのコマンドに対して、複数のキーを割り当てられるようにしました。
  • 「メインメニュー→表示→ポジション」からポジションウィンドウの表示倍率を変更出来るようにしました(ショートカットキーを割り当ててお使いください)。
  • 「メインメニュー→表示→アニメーションプレイヤ」からアニメプレイヤのコマ送りを出来るようにしました(ショートカットキーを割り当ててお使いください)。
  • 「メインメニュー→編集→カラーパレット」に描画色と背景色を入れ替えるコマンドを追加しました(ショートカットキーを割り当ててお使いください)。
  • 色を画像から選ぶダイアログにて、ZやX(キーカスタマイズでズームイン・アウトに割り当てられているキー)で表示倍率を変えられるようにしました。
  • Susie Plug-inで同じ拡張子に対応したプラグインを複数入れていた場合に、一つが不正な処理をしても、次のプラグインで読み込みを試すように変更してみました。
  • D-Pixed形式の保存と読み込みに対応しました。
  • 複数レイヤを持つページを削除してアンドゥした際に、ページウィンドウのサムネイルがおかしくなる不具合を修正しました。
  • イメージorカラーのRGB補正ダイアログにて、青と緑の表記が逆になっている不具合を修正しました。
  • アニメーションプレイヤにて、ディレイ0のフレームを連続再生するとCPU使用率が100%になってフリーズに近い状態になるという不具合を修正しました。
  • キーを押す度に、設定してあるツールが次々に選ばれる、ツールグループ機能を追加しました。「メインメニュー→編集→ツール順次切り替え」辺りにまとめてあります(ショートカットキーを割り当ててお使いください)。
また、EDGE2ユーザーズリンクというページも公開いたしました。
β版にも関わらずライセンスを購入して頂き、恐縮ですm(_ _)m


さて、ちょっとEDGE2の仕様の悩みどころがありまして、もし意見などがありましたら、メールなり掲示板なりでお願いいたします。

edge2で書き出したedgファイルとedge1で書き出したedgファイルは全く別のフォーマットでして、互換性は全くありません。
個人でEDGE2を使用されている方にはあまり問題は無いのですが、サークルや部署として、複数人で絵を描かれているような環境にて、 EDGE2を使用されている方とEDGE1を使用されている方が混在すると、 EDGE2で作成したedgファイルをEDGE1で読み込めない(=データを渡せない)という事が問題となってきます。

こうなりますと、なんとか「EDGE2のデータをEDGE1へ渡すための機構」が必要になってきます。

以前質問掲示板でも出てきたことなのですが、別案も含めてもう一度案を列挙してみたいと思います。

●その@
  • EDGE2のedgファイル拡張子をeg2にし、同時にEDGE1形式であるedg形式で保存出来るようにする。
  • EDGE1ではed2ファイルは読めない(読めるようにする事は可能)
  • palファイルやanmファイルも互換性が無いため、pal→pa2、anm→an2というようにしないといけなくなる可能性も出てくる
●そのA
  • EDGE2形式もEDGE1形式も拡張子はedgだけれど、EDGE1で、EDGE2のedg形式を読み込めるようにする
  • 複数ページがある場合は、別ウィンドウとして読み込まれる
  • インポートのような形にして上書きしないようにする
  • ただし一部の情報は読み込めない(複数パレットなど)
●そのB
  • EDGE2形式もEDGE1形式も拡張子はedgだけれど、EDGE2からEDGE1形式のedgファイルで保存出来るようにする
  • EDGE2から保存する際のファイルダイアログに有るファイル形式コンボボックスに「EDG - EDGE1専用形式」と「EDG - EDGE2専用形式」が混在
  • EDGE1ではed2ファイルは読めない(読めるようにする事は可能)
  • EDGE2でEDGE1のファイルを開く際に「これはEDGE1のedgファイルです。EDGE2形式に変換して読み込みますか?」と言ったダイアログを表示することになるかもしれません。
    (のちの上書き時に、EDGE2形式で保存するか、EDGE1形式で保存するのかをここで決めるわけです)

私自身は後々被害の少なそうな(?)A案が良いかと思いますが、なにか意見などありましたら、 おっしゃってください。