|
▼ 2007/04/06 - Domino Ver.1.12アップ
ドミノ更新しました。
→ ダウンロードなどはこちらから
更新内容は以下の通りです。
- あまり切り替えないような設定は、メニューから環境設定へ移動させました。
(もし頻繁に切り替えるような設定があればメニューやツールバーに移動させますので連絡してください。)
- トラック毎にTickを補正出来るようにしました。
トラック全体をdelayさせたいような場合にお使いください。
トラックプロパティ内から指定できます。
- デフォルトトラックの一括追加が出来るようになりました。
トラックメニュー内などから実行できます。
- ピアノロール上を矩形選択してからスライス機能を実行した場合は、範囲内のイベントのみ処理するようにしました(選択範囲枠の左側で斬る感じです)。
- オニオンスキン機能を使って見えているノートをカレントトラックへコピーする機能を実装しました。
コピーしたいオニオンスキンノートを選択範囲で囲み、[イベント]メニューから[オニオンスキンノートを複製]を選んでください。
- [リアルタイム録音]画面で、録音時に指定した小節数分、録音開始位置を戻れるようにしました。
- ピアノロール上の選択範囲の右端をマウスでドラッグしてGateを調節する場合、クォンタイズ機能がオンの場合は各ノートの最小値が1ではなくクォンタイズ単位にしました。また、ドラッグ操作完了時、範囲のサイズが元に戻るようにしました。
- MIDI状態を合わせる機能の動きを、トラック別に個別設定出来るようにしました。
[演奏]メニューの[トラック個別設定]から設定できます。
例えばレイヤートラックは同期機能が動くと変な状態になってしまいますので、そうした場合はレイヤーされる側・する側のトラックを両方とも処理しないように設定しておくと良いかと思います。
- ヒューマナイズ機能を実装しました。
選択イベントのTickやVelocityを乱数によってバラけさせる事ができます。
- ストローク機能のオプションとして、ストローク順に徐々にVelocityを減らすことが出来るようになりました。
- ピアノロールのヘッダー部分と鍵盤部分の動きは、選択ツールのマウス設定をそのまま利用していましたが、
それぞれ単独でカスタマイズ可能にしました。
- 例えば1〜2小節をループ再生する際、2:0000位置のノートが発音してしまっていた不具合を修正しました。
- SMFを読み込むと楽器名メタイベントが歌詞イベントとして読み込まれる(内容は化ける)という不具合を修正しました。読み飛ばすのが現在の仕様です。
演奏ルーチンにちょっと手を入れましたので、何か副作用とかが出たらごめんなさい。
EDGE2の要望が溜まってきましたので、しばらくそちらに取りかかりたいと思います。
(全部やれるわけではありませんが^^;)
▼ 2007/04/19 - Domino Ver.1.13アップ
ドミノ更新しました〜。
→ ダウンロードなどはこちらから
更新内容は以下の通りです。
- トラックリストペインのイベントフィルター機能を実装しました。
特定のイベントだけ処理したい場合などにご利用ください。
[表示]メニュー→[イベントリストペイン]→[フィルタ]内に各コマンドを用意しましたので、ショートカットキーやツールバーカスタマイズをしてご利用ください。
また、[表示]メニュー→[ツールバー]→[イベントリストフィルターツールバー]も用意しましたので、よくフィルター機能を使われる方はこちらをどうぞ。
- ピアノロールの右側にトラック一覧を表示し、トラックを手軽に切り替える機能を実装しました。
ツールバーや[表示]メニューから[トラックセレクトペイン]を表示させる事で利用できます。
ShiftまたはCtrl+左クリックでオニオンスキンを設定する事もできます。
また、[環境設定]画面の[全般]から、トラックセレクトペインの位置を変更することができます。
- 右クリックなどで出てくるメニューをカスタマイズする機能を実装しました。
[環境設定]画面の[ポップアップメニュー]から設定できます。
- トラックの演奏設定をdmsファイルに保存するようにしました。
- エクスクルーシブイベントをコピペした後にSMF書き出しをすると落ちる不具合を修正しました(データに破損などはありません)。
- 鍵盤部分を選択してオクターブ処理や削除処理をした際に、範囲を再描画し忘れていた不具合を修正しました。
- イベントリストで範囲を選択してStepを一括変更し、選択を解除しても、反転が戻らない場合がある不具合を修正しました。
だいぶ完成度が上がってきた気がするので、たまには趣味で耳コピなんかをやってみようかなぁと思います。
EDGE2の方は掲示板でいろいろ試作版を上げていますが、もう3〜4個機能追加したところで
正式版をリリースしようかと思いますので、もうしばらくお待ちください。
今日はスーパーペーパーマリオ発売日なんですが、先日別のRPGを借りてきたのでそれが終わるまで様子見します(^^;
スーパーペーパーマリオ
任天堂 発売日:2007/04/19 価格:\4,930
▼ 2007/04/20 - ドット絵掲示板 停止中
19日の23時17分頃にドット絵掲示板がサーバーに高負荷を掛けてしまったようでして、
edgebbs.cgiがサーバーによって強制停止させられ、現在利用ができなくなっています。
通常利用でもアクセス過多なのか、プログラムが暴走して一時的に高負荷状態になったのか、原因は解りませんが、
スレッド数やレス数の上限を減らすなどし、負荷軽減を試みてみようと思います。
そのためしばらく掲示板が見られない状態が続きますが、
何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。
(描きためておいてください(^^;;;;)
編集や描き込む時はcgiにして、見る際には専用のクライアントアプリを使う(見る分にはcgiを動かさない)、
とかにすれば負荷は最小限に抑えられるかなぁなどと妄想もしていますが、
携帯やMacなどで見られなくなると言うデメリットもあり、現実的ではないかなとも思っています。
何かこの辺の負荷などの解決策にお詳しい方がおられましたらアドバイス等お願いいたします。
あ、それか全部P2Pにしようか!?(技術的にムリ
▼ 2007/04/21 - ドット絵掲示板 稼働中
というわけでして、負荷軽減版を急いで作り、動かしました。
レス最大数は200→100に変更、スレッド最大数も150→100に減らしました。
また、CGIスクリプトも機能毎に分割しましたので、多少は軽くなっているかと思います。
バグなどがありましたら、報告していただけると幸いです。
過去ログもとりあえず消しておきましたが、ローカルPCに落としてありますので、希望があればアーカイブにしてアップしたいと思います(と言っても圧縮してもファイルサイズが数十メガになってしまったので、常時上げておくのはムリかも)。
疲れた_| ̄|○
▼ 2007/04/30 - EDGE2 Ver.1.05 公開
EDGE2更新しましたー。
EDGE2ダウンロードページへ
更新内容は以下の通りです。
- 編集ページ・レイヤ変更履歴の最適化機能を実装しました。
「環境設定」の「全般」から設定できます。
通常、アニメの確認のために頻繁に編集ページを切り替えていたりすると、履歴にそれらが全て残ってしまい、
いざ「元に戻す」を行おうと思った際に面倒です。
最適機能をオンにしておくと、編集ページ・レイヤ切り替えの履歴が最小限になります
(ただしページ間で選択範囲を共有していたり、ページ毎にパレットを指定していたりする場合は最適化機能が動きません)。
- 編集ページ切り替えコマンドとして、ループ可能(最初のページと最後のページを行き来可能)なものを追加しました。
「ページウィンドウ → ページ → 編集ページ変更」から実行できます。ショートカットキーを割り当ててお使いください。
- カラーパレットでRGB値変更のアンドゥ時に赤枠を対象色に移動させるようにしました。
どの色を変更したかが判りやすくなると思います。
- ページウィンドウに番号列を表示できるようにしました。
「ページウィンドウ → 表示 → インデックス列」から表示できます。
開始番号も指定可能です。
- 起動時にページアニメ等の表示倍率復元するようにしました。
- 起動時にエディットツール、ポジションツールを復元できるようにしました。
「環境設定 → 編集」からこの機能をオンにすることができます。
- 減色の際、設定を「パレットをそのまま、ディザ無し」にした場合は、色番号をなるべくキープするようにしました。
- キャプチャフレームの「フレーム毎に連番で書き出す」機能で、今までは全フレームを同じ縦・横幅として書きだしていましたが、保存時のオプションを変えることによって最小限のサイズで書き出すことが出来るようになりました。
- ページウィンドウなどのディレイ部分などに全角で値を入力出来るようになりました。
- ページエクスポート機能のオプションとして、各ページにページ番号やページ名を描画して書き出す機能を実装しました。
- グラデーションの詳細設定画面にて、中心位置を変えられるようにしました。
- ディレイ単位のデフォルトを指定出来るようにしました。
「環境設定 → 全般」から指定できます。
- ディレイの一括変更画面にて、値を記憶するかどうか指定できるようにしました。
- 拡大縮小画面の倍率部分のスピン単位を0.1にするオプションを付けました。
- システムメニューを表示し、キーを押すと落ちる不具合を修正しました。
- アニメプレイヤのタイルループ最低回数を1x1にすると不正終了する不具合を修正しました。
- ズームメニューの「1/6」と「1/4」が同じになっていた不具合を修正しました。
- 256未満の色数の画像を作成し、パレットにて選択範囲が無い状態で「コピー」を行うと失敗する不具合を修正しました。
そんなことより、 塊魂の新作発表キタ ━━━ヽ(´・ω・`)ノ ━━━!!
今度は酔わない工夫をお願いします。
あと、島とか宇宙とか規模がでかすぎてなんだかよくわからないのよりは、もっと狭い世界を充実させてください。
あと、あと、あくまで巻き込んで大きくするのが楽しいんであって、
ヘンテコなルールを盛りだくさんにするのやめてください(´・ω・`)
あと、あと、あと、マッタリよりは楽しい曲とか激しい曲を充実させてください。
あと、あと、あと、あとー、できればWiiでだs(略
|