| 1999. モンスターグラフィックの改変・指南 |
1. 名前:WA(改変・指南おねがいします):2006/09/18(月) 09:36 こんにちはWAです。 モンスターグラフィックを描いてみたのですが、 どうにも質感が上手く表現できません。 改変・指南してくれると嬉しいです。
*かなり前のスレッドのことですが、 フェイスグラフィクについて指摘してくださった、 はいろーさん しゃぐさん たぴすさん 白塵さん ANBLNさん とても参考になりました。 返信が遅れてすみません。
皆さんありがとうございます。 とても参考になりました。
*軽く手直し |
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2. 名前:はいろー【指南改変ok】:2006/09/18(月) 18:01 こんにちは〜。 ドラゴンの場合は鱗や筋肉を描き込んでみると、それっぽく見えるような気がします。 私の場合は陰の部分と光のあたる部分の明暗の差を大きくとって 立体感を出すようにしています。 |
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3. 名前:Gazer(改望):2006/09/18(月) 21:17 [Home]こんばんは 随分違う感じになってしまいましたが、改変してみました
色んな人のドット絵を参考にしてみるのも一つの手だと思います 頭の中で考えるよりも、実際に見て、打つと理解も深まると思います
ちなみにですが、私がドラゴンを描くときは 「こいつはドラゴンだ。ドラゴンになるんだ」 という具合に、冗談抜きで自己暗示しながら描きます ……半分冗談です |
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4. 名前:たぴす:2006/09/19(火) 13:07 こんにちわ〜。
質感って難しいですから、 動物の肉の付き方とかちょっと勉強してみたほうがいいかも。 肉が描けて立体的に陰影つけれてから質感考えるぐらいかなぁ。
とにかく改変してみました。 色は変えてないと思う… 大雑把に描かれている部分が多いので ドット絵としてはきちんと書き込まれている方が魅力的かなと。 |
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5. 名前:ちしお:2006/09/19(火) 13:09 主人公に倒されるモンスターを描くのは辛い作業です(謎)。
こんにちは。 改変を途中で止めて盛りはじめてしまったので、 コブラテール・ドラゴンとでも名付けることにします。
>WAさん 明るい鱗ドットの飛び飛びになっているようなところを整列させると良いと思います。 |
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6. 名前:ユーメン・ブオナローティ:2006/09/25(月) 23:49 [Home]ドラゴンスレを見てたら、無償に画欲をそそられましたので、アップします。 ちっちゃいので、ごまかしが多々とあります。
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