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2003. 筋肉・影の出し方
1. 名前:クロウ:2006/09/21(木) 01:24
はじめてドラゴンに挑戦してみたのですが
何だか影や筋肉が全然できていない為かのっぺりとした
印象になってしまいました。

そこで、筋肉、影の表現の方法について改変・指南を
お願いします。
自分にはまだ難しいと思いつつ鱗の描き方なんていうのも
教えてもらえると嬉しいです。
2. 名前:はいろー【指南改変ok】:2006/09/22(金) 14:49
こんにちは。
何やら最近ドラゴンについての書き込みが多いようですが、スレッドNo1999、2001もドラゴンスレなので
新規のスレではなく、スレの再利用をしていただければ有難いです。
筋肉や影についてですが、やはり実物をよく観察することをお勧めします。

>クロウさん
ご理解いただけて何よりです。
これからも頑張って下さい〜。
3. 名前:クロウ:2006/09/22(金) 19:13
    
すみません、今度からは気を付けますね。

指南、改変ありがとうございます!
はいろーさんが貼ってくれたドラゴンを見た感じではやっぱり色の明暗を大きくすれば
凹凸がでるのかなぁ、と思ったのでそれで頑張ってみますね!

>たぴすさん
アドバイスありがとうございます^^
球体を表現、、自分にはまだ難しいと思ったので
平らなところに球体をぼこぼこと打ってみました。

アドバイスを少しでも参考に出来るよう光を意識してみました。
球体が明らかに減ってますが・・・。
トーンは自分が使うと酷いことになりそうなのでやめておきますね^^;

>ちしおさん
自分はトーン使うと酷いことになってしまいそうで・・・・。
(ぼーっと見てて突然球体がぼこぼことなったのにびびったのは秘密です^;)


4. 名前:たぴす:2006/09/25(月) 12:19
    
仕事前に改変…別物ですが(汗
色は元パレットからチョイス。
むしろ少なくなって・・・

色の明暗きつくすれば凸凹は大きくなりますが、
立体を意識されて描かれていないと、
模様の色が変わっただけのようになってしまうのではないかなと思います。
まずは、球体を立体的に描けるようになること、
それが出来るようになれば、
生物は球体を組み合わせたようなものなので
部品ごとに球体を意識して塗ってみる…感じじゃないですかねぇ。

>追加
平面に球の方が難しそうですが…
平面に半球が置いてある場合をイメージすると、
球の真上から光が当たっていれば
球のてっぺんと平面は同じぐらいの明るさになり、
球の側面が一番暗くなるのではないでしょうか?
また、斜めからの光源である場合は平面に半球の影が写りますネェ。
5. 名前:ちしお:2006/09/27(水) 00:36
緑の空間に浮いているただの球体に改変しました。
大きい球体をトーンを使わずに描く技術は持っていません;;

*修正でここの行削除
それと、グラデーションの間隔も大事です。
6. 名前:へたれ絵師(改変指南歓迎):2006/10/07(土) 01:14
現在、筋肉を意識してドット絵を書けるように資料をネットで探してます。
とりあえず、ここのサイトが資料になりそうかな。
ttp://www.3bs.jp/chart/wallchart/vr7118a.htm
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~on-line/maniac/

他にも資料になりそうなサイトをご存知のかたがいたら教えてください。

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