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2012. 攻撃アニメーション
1. 名前:karu:2006/10/21(土) 16:41
    
どうも、お初です。
一回投稿したことはあるのですが、おそらく覚えている
人は皆無だと思うのでお初ということで…

私は、自作でアクションゲームを作ろうとしているのですが
どうもドット絵はよくわかりません。

今回はなんとなく作った攻撃アニメを投稿しました。
適当に作成しましたので、アンチなどはかけていません。

できたら気づいたこと、改善点など教えていただくと
うれしいです。ちなみに改変OKです。
2. 名前:fu-jin(改変・指南可):2006/10/23(月) 10:45 [Home]
    
アニメ自体は綺麗に見えます。足だけ滑って見えますので、
軸足を定めれば問題ないかと思います。多分ですけど・・・。

私も描いてみましたが・・・微妙でした。

10/29 0:09追記
比重をどこに置くかじゃないすかね?
表示速度も重要だと思います。3枚目は要らない気がというか、
2枚目でぐっと握り締めて一気に残像を出した方が
溜めと勢いが生まれます、生まれると思っています。

2枚目の棒の残像が一枚目以上に上方向にあります。
最初の残像は改変した感じ程度で良いかと思いますが、
あくまで私好みの話なのでサラっと流して下さいませ。
3. 名前:karu:2006/10/28(土) 22:59
レスありがとうございます>fu-jinさん
返事遅れて申し訳ないです。

とりあえずアドバイスとfu-jinさんのアニメを参考に
変えて見ました。
すこし力強さとか勢いみたいなものが
足りないと思うのですが、どうしたらいいでしょうか?

>追記
またまたアドバイスありがとうございます。
つまり勢いを持たせたい場合は溜めて一気にってことでしょうかね?
参考になります。
4. 名前:ちしお:2006/10/30(月) 13:02
>karuさん
改変してみました。
ゲームシステムで何処までアニメを再現するの知りませんが、
構えに戻る為の1か2コマを加えると動きが滑らかになりますよ。

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