今回は、こいつら

(slime.bmp 64x32)を使用して複数のキャラクタを表示、移動させてみたいと思います。
というわけでサンプルコードを見てみます。
初心者だと、つい1キャラづつ変数用意(例えば int,cx1,cx2,cx3・・・)し、処理も
1キャラづつ用意しそうですが、そんな必要はありません(^^;
座標等の変数を配列(もしくはクラス・構造体の配列)で用意する事により、ループ処理
で複数のキャラを処理できるというわけです。んー、他に説明する事は無いと思いますが質問があれば
追加します。